// Bitmap source for 'rune-shine-half.bmf' // ASCII chars: 27 // monospace: yes - 7 // bitmap for 0x20 ( ), relx: 3, shift: 7 0x00, // 00000000 0x00, // 00000000 0x00, // 00000000 0x00, // 00000000 0x00, // 00000000 0x00, // 00000000 0x00, // 00000000 0x00, // 00000000 // bitmap for 0x41 (A), relx: 0, shift: 7 0x22, // 00100010 0x7f, // 01111111 0x3e, // 00111110 0x7f, // 01111111 0x22, // 00100010 0x22, // 00100010 0x20, // 00100000 0x00, // 00000000 // bitmap for 0x42 (B), relx: 0, shift: 7 0x20, // 00100000 0x7e, // 01111110 0x3e, // 00111110 0x7f, // 01111111 0x3e, // 00111110 0x7e, // 01111110 0x20, // 00100000 0x00, // 00000000 // bitmap for 0x43 (C), relx: 0, shift: 7 0x22, // 00100010 0x7f, // 01111111 0x20, // 00100000 0x60, // 01100000 0x20, // 00100000 0x7f, // 01111111 0x22, // 00100010 0x00, // 00000000 // bitmap for 0x44 (D), relx: 0, shift: 7 0x20, // 00100000 0x7e, // 01111110 0x3f, // 00111111 0x7f, // 01111111 0x3f, // 00111111 0x7e, // 01111110 0x20, // 00100000 0x00, // 00000000 // bitmap for 0x45 (E), relx: 0, shift: 7 0x22, // 00100010 0x7f, // 01111111 0x20, // 00100000 0x7c, // 01111100 0x20, // 00100000 0x7f, // 01111111 0x22, // 00100010 0x00, // 00000000 // bitmap for 0x46 (F), relx: 0, shift: 7 0x22, // 00100010 0x7f, // 01111111 0x20, // 00100000 0x7c, // 01111100 0x20, // 00100000 0x70, // 01110000 0x20, // 00100000 0x00, // 00000000 // bitmap for 0x47 (G), relx: 0, shift: 7 0x22, // 00100010 0x7f, // 01111111 0x20, // 00100000 0x7f, // 01111111 0x3e, // 00111110 0x7f, // 01111111 0x22, // 00100010 0x00, // 00000000 // bitmap for 0x48 (H), relx: 0, shift: 7 0x22, // 00100010 0x77, // 01110111 0x22, // 00100010 0x7f, // 01111111 0x22, // 00100010 0x77, // 01110111 0x22, // 00100010 0x00, // 00000000 // bitmap for 0x49 (I), relx: 0, shift: 7 0x08, // 00001000 0x1c, // 00011100 0x08, // 00001000 0x1c, // 00011100 0x08, // 00001000 0x7f, // 01111111 0x08, // 00001000 0x00, // 00000000 // bitmap for 0x4a (J), relx: 0, shift: 7 0x08, // 00001000 0x1c, // 00011100 0x08, // 00001000 0x5c, // 01011100 0x48, // 01001000 0x7f, // 01111111 0x08, // 00001000 0x00, // 00000000 // bitmap for 0x4b (K), relx: 0, shift: 7 0x21, // 00100001 0x61, // 01100001 0x21, // 00100001 0x7e, // 01111110 0x21, // 00100001 0x61, // 01100001 0x20, // 00100000 0x00, // 00000000 // bitmap for 0x4c (L), relx: 0, shift: 7 0x20, // 00100000 0x70, // 01110000 0x20, // 00100000 0x70, // 01110000 0x22, // 00100010 0x7f, // 01111111 0x22, // 00100010 0x00, // 00000000 // bitmap for 0x4d (M), relx: 0, shift: 7 0x3e, // 00111110 0x6b, // 01101011 0x2a, // 00101010 0x6b, // 01101011 0x22, // 00100010 0x72, // 01110010 0x20, // 00100000 0x00, // 00000000 // bitmap for 0x4e (N), relx: 0, shift: 7 0x3e, // 00111110 0x63, // 01100011 0x22, // 00100010 0x63, // 01100011 0x22, // 00100010 0x72, // 01110010 0x20, // 00100000 0x00, // 00000000 // bitmap for 0x4f (O), relx: 0, shift: 7 0x22, // 00100010 0x7f, // 01111111 0x3e, // 00111110 0x7f, // 01111111 0x3e, // 00111110 0x7f, // 01111111 0x22, // 00100010 0x00, // 00000000 // bitmap for 0x50 (P), relx: 0, shift: 7 0x20, // 00100000 0x7e, // 01111110 0x3e, // 00111110 0x7f, // 01111111 0x20, // 00100000 0x70, // 01110000 0x20, // 00100000 0x00, // 00000000 // bitmap for 0x51 (Q), relx: 0, shift: 7 0x22, // 00100010 0x7f, // 01111111 0x3e, // 00111110 0x7f, // 01111111 0x3e, // 00111110 0x7f, // 01111111 0x23, // 00100011 0x00, // 00000000 // bitmap for 0x52 (R), relx: 0, shift: 7 0x20, // 00100000 0x7e, // 01111110 0x3e, // 00111110 0x7f, // 01111111 0x24, // 00100100 0x62, // 01100010 0x20, // 00100000 0x00, // 00000000 // bitmap for 0x53 (S), relx: 0, shift: 7 0x02, // 00000010 0x7f, // 01111111 0x20, // 00100000 0x7f, // 01111111 0x02, // 00000010 0x7f, // 01111111 0x20, // 00100000 0x00, // 00000000 // bitmap for 0x54 (T), relx: 0, shift: 7 0x08, // 00001000 0x7f, // 01111111 0x08, // 00001000 0x08, // 00001000 0x08, // 00001000 0x1c, // 00011100 0x08, // 00001000 0x00, // 00000000 // bitmap for 0x55 (U), relx: 0, shift: 7 0x22, // 00100010 0x77, // 01110111 0x22, // 00100010 0x22, // 00100010 0x22, // 00100010 0x7f, // 01111111 0x22, // 00100010 0x00, // 00000000 // bitmap for 0x56 (V), relx: 0, shift: 7 0x22, // 00100010 0x77, // 01110111 0x22, // 00100010 0x22, // 00100010 0x14, // 00010100 0x08, // 00001000 0x1c, // 00011100 0x00, // 00000000 // bitmap for 0x57 (W), relx: 0, shift: 7 0x22, // 00100010 0x63, // 01100011 0x2a, // 00101010 0x2a, // 00101010 0x1c, // 00011100 0x08, // 00001000 0x1c, // 00011100 0x00, // 00000000 // bitmap for 0x58 (X), relx: 0, shift: 7 0x22, // 00100010 0x77, // 01110111 0x22, // 00100010 0x1c, // 00011100 0x22, // 00100010 0x77, // 01110111 0x22, // 00100010 0x00, // 00000000 // bitmap for 0x59 (Y), relx: 0, shift: 7 0x22, // 00100010 0x77, // 01110111 0x22, // 00100010 0x3c, // 00111100 0x02, // 00000010 0x7f, // 01111111 0x22, // 00100010 0x00, // 00000000 // bitmap for 0x5a (Z), relx: 0, shift: 7 0x20, // 00100000 0x7e, // 01111110 0x24, // 00100100 0x08, // 00001000 0x12, // 00010010 0x3f, // 00111111 0x02, // 00000010 0x00, // 00000000